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TRUE CRIME: NEW YORK CITY - GameCube

Ultimo Aggiornamento: 14/09/2005 02:59
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14/09/2005 02:59

TRUE CRIME: NEW YORK CITY - GameCube

Dopo aver assistito alla presentazione di True Crime: New York City durante il recente Activate 2005 non possiamo che incrociare le dita speranzosi e attendere con fiducia e trepidazione l'uscita sugli scaffali del titolo sviluppato da Luxoflux: le migliorie che il seguito di True Crime: Street of L.A. propone sembrano essere assolutamente sostanziali e decisive. New York, il nuovo scenario in cui prende vita il gioco, è stata riprodotta in maniera maniacale per filo e per segno dagli sviluppatori di Luxoflux, rispettandone pertanto le distanze e le fattezze reali. Ciò comporta in prims un impatto decisamente più realistico rispetto alle sembianze e ai rimandi alla realtà che per esempio caratterizzano Grand Theft Auto e soprattutto un non indifferente fattore tempo-spostamento da tenere sempre in considerazione durante le missioni che si stanno affrontando: in poche parole per andare da un capo all'altro della città può volerci parecchio tempo, considerando distanze e traffico newyorkese, e per tale motivo si renderà disponibile il trasporto in taxi o in metropolitana, giusto per citare alcuni esempi. L'attenta riproduzione della città prevede anche la disposizione dei negozi nelle loro ubicazioni reali, alcuni dei quali saranno ovviamente accessibili: nella demo che ci è stata mostrata si poteva entrare in un night club e divertirsi personalmente tra alcolici o pali da lap dance. L'impatto che True Crime: New York City riesce per ora a trasmettere è sicuramente di prim'ordine, considerata soprattutto la sua capacità di mostrarsi molto realistico e convincente in tutto ciò che abbiamo potuto ammirare. Entriamo dunque nel dettaglio della presentazione cui abbiamo assistito durante l'Activate 2005.
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