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Arriva Zcam, un'erede per Wii
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[POSTQUOTE][QUOTE:75994250=sonardj, 14/12/2007 17:32]Arriva Zcam, un'erede per Wii Di Serena Patierno 11/12/2007 - 11:37 Il futuro dei videogiochi "attivi" è Zcam, la telecamera che cattura i movimenti del giocatore a una velocità di 60 fotogrammi al secondo. La tecnologia, mutuata dall'esercito israeliano, sposta ancora più in là la frontiera dell'interazione tra utente e gioco già rivoluzionata dalla popolare Wii. Dopo il successo della console Wii, la tendenza non poteva che essere quella: il videogioco sempre più immersivo, intuitivo e soprattutto attivo, in cui si usa il proprio corpo per muoversi in una realtà virtuale. E infatti le novità in proposito non si fanno attendere: presto esordirà Zcam, una telecamera che cattura i movimenti del giocatore a 60 fotogrammi al secondo per poi riprodurli sullo schermo. Si collega al pc o alla console con cavetto usb ed è anche economica: i produttori, l'azienda israeliana 3DV Systems, parlano di un costo simile a una normale webcam di qualità. Il corpo diventa controller quindi, già dal prossimo anno, quando la webcam arriverà sul mercato. Non è un caso che a inventarla sia una compagnia israeliana: il team che l'ha progettata ha infatti ampia esperienza nell'esercito di questo Paese che la guerra la conosce bene. E la tecnologia alla base è proprio mutuata dai militari. Come racconta Forbes, la dimostrazione del funzionamento della webcam ha mostrato come i dati del movimento del corpo sono facilmente riconosciuti: il personaggio, di fronte al nemico, segue i movimenti del corpo umano reale e legge quando esso si muove verso l'alto, il basso, a destra e a sinistra. Ma anche l'oscillazione degli arti, i movimenti delle dita. Insomma, coglie molto del linguaggio del corpo. Un ultriore salto in avanti rispetto alla Wii, che ha preparato un nuovo mercato pronto all'acquisto di un prodotto simile. Sia Sony che Microsoft e Nintendo, i tre principali produttori di consolle, non hanno perso tempo a mostrarsi interessate alla novità. Intanto 3DV Systems, da parte sua, lavora per rendere compatibile nel miglior modo possibile la sua camera con software e hardware in commercio. E non si preoccupa dei concorrenti (altre compagnie cercano di sviluppare tecnologie simili) sentendosi già in vantaggio. Si prepara invece a vendere il prodotto già a metà 2008. [/QUOTE][/POSTQUOTE]
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sonardj
14/12/2007
17:32
Arriva Zcam, un'erede per Wii
Di Serena Patierno
11/12/2007 - 11:37
Il futuro dei videogiochi "attivi" è Zcam, la telecamera che cattura i movimenti del giocatore a una velocità di 60 fotogrammi al secondo. La tecnologia, mutuata dall'esercito israeliano, sposta ancora più in là la frontiera dell'interazione tra utente e gioco già rivoluzionata dalla popolare Wii.
Dopo il successo della console Wii, la tendenza non poteva che essere quella: il videogioco sempre più immersivo, intuitivo e soprattutto attivo, in cui si usa il proprio corpo per muoversi in una realtà virtuale.
E infatti le novità in proposito non si fanno attendere: presto esordirà Zcam, una telecamera che cattura i movimenti del giocatore a 60 fotogrammi al secondo per poi riprodurli sullo schermo. Si collega al pc o alla console con cavetto usb ed è anche economica: i produttori, l'azienda israeliana 3DV Systems, parlano di un costo simile a una normale webcam di qualità.
Il corpo diventa controller quindi, già dal prossimo anno, quando la webcam arriverà sul mercato. Non è un caso che a inventarla sia una compagnia israeliana: il team che l'ha progettata ha infatti ampia esperienza nell'esercito di questo Paese che la guerra la conosce bene. E la tecnologia alla base è proprio mutuata dai militari.
Come racconta Forbes, la dimostrazione del funzionamento della webcam ha mostrato come i dati del movimento del corpo sono facilmente riconosciuti: il personaggio, di fronte al nemico, segue i movimenti del corpo umano reale e legge quando esso si muove verso l'alto, il basso, a destra e a sinistra. Ma anche l'oscillazione degli arti, i movimenti delle dita. Insomma, coglie molto del linguaggio del corpo. Un ultriore salto in avanti rispetto alla Wii, che ha preparato un nuovo mercato pronto all'acquisto di un prodotto simile.
Sia Sony che Microsoft e Nintendo, i tre principali produttori di consolle, non hanno perso tempo a mostrarsi interessate alla novità. Intanto 3DV Systems, da parte sua, lavora per rendere compatibile nel miglior modo possibile la sua camera con software e hardware in commercio. E non si preoccupa dei concorrenti (altre compagnie cercano di sviluppare tecnologie simili) sentendosi già in vantaggio. Si prepara invece a vendere il prodotto già a metà 2008.
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